Playstation All-Stars Battle Royale est un jeu de combat qui offre l’opportunité de jouer avec les personnages de la marque Playstation.
Il y a notamment Kratos (God of War), Cole (InFamous),Big Daddy ( Bioshock ) Dante (Devil May Cry), Nathan Drake (Uncharted), Fat Princess, Jak and Daxter, Raiden (Metal Gear), Sly, Kuma (Teken) pour ne citer qu’eux.
Par ailleurs, on regrette qu’il n’est pas possible d’intégrer Kat du jeu Gravity Rush : cela aurait pu être assez sympa avec le système de gravité.
On a donc une vingtaine de personnages différents, même s’il y a quelques personnages connus manquant à l’appel, la liste est évidemment non exhaustive.
Néanmoins, on n’est jamais à l’abri de DLC pouvant combler ce manque pour certains joueurs.
En plus de retrouver certains de vos personnages préférés, il est toujours agréable de retrouver les décors des arènes de jeu en référence aux jeux Playstation. Ainsi, on peut retrouver un mélange des univers de God of War, Twisted Metal, Killzone, Ape Escape, Sly Raccoon, Little Big Planet et ainsi de suite. De ce fait, on se retrouve avec un mélange de deux univers qui n’ont pas vraiment de liens entre eux et cela apporte une touche de fantaisie bien agréable.
Comme tout jeu de combat, le centre névralgique du jeu est bel et bien le Gameplay.
La première chose qui m’ai tapé dans l’œil est le manque d’équilibre en terme de force sur certains personnages. Par exemple, dans un combat Kratos (God of War) et Sackboy (LittleBigPlanet) le combat est mené d’avance. Logique mais déroutant si on souhaite incarner Sackboy. Néanmoins, il y a incontestablement un plaisir à jouer chaque personnage dans la mesure où ils ont tous une façon de combattre et de se défendre qui sont inhérentes à chaque saga. On retrouve ainsi bel et bien l’esprit de chaque jeu quand on incarne un personnage quel qu’il soit. De ce fait, il est intéressant de maitriser les techniques et pouvoirs de chaque joueur pour maitriser le plus possible le combat.
Pour ce qui est du gameplay je trouve qu’il manque quelque chose. Je le trouve assez simple au final, même pour concentrer des supers pouvoirs type 1.
Comme tout jeu de combat, le solo est assez vite lassant même s’il y a le 1vs1 jusqu’au 4vs4. Le centre névralgique de ce genre de jeu de combat réside dans le mode multi-joueurs avec des amis ou en ligne, et là le solo sert également à s’entrainer et à maitriser tous les coups possibles.
La durée de vie est très conséquente si on ne lasse pas avant d’avoir fait le tour.
Il est incontestable de vouloir le comparer à un Super Smash Bros de Nintendo, mais il n’est pas envisageable de comparer Super Smash Bross qui a une longue expérience dans le genre et les univers ne sont pas du tout les mêmes.
A noter qu’en achetant la version PS3, il est possible d’y jouer également sur PS Vita avec le système de Cross-play – Cross-buy. Donc, en plus de pouvoir jouer sur PS3 et PS Vita avec votre compte PSN, il est possible de s’affronter en ligne quelque soit le support. Le jeu est identique sur les deux supports (PS3 / PS Vita) et cela dépend donc seulement de votre préférence en terme de gameplay (si toutefois vous avez les deux consoles). Ainsi, il est assez sympa d’affronter des joueurs PS3 sur sa PS Vita et vice-versa.
On a enfin un jeu permettant ce système !
En conclusion, les graphismes sont plutôt réussis et bien colorés, la durée de vie est conséquente, le gameplay est complet mais très perfectible et il ne plaira pas à tout le monde dans la mesure où il est souvent nécessaire d’utiliser les Super (qui s’obtient via une concentration de coups) pour tuer l’adversaire et qu’il demeure une inégalité entre les personnages.
Note : 13/20





